Господство кланов - Страница 79


К оглавлению

79

У широких ступеней я круто свернул в сторону и «припарковал» своего буцефала за пышным зеленым кустом высотой с меня ростом и обстриженным в форме рыцаря с щитом и мечом. Воровато оглянувшись, метнулся к ближайшей клумбе с синенькими цветочками. Нарвав охапку зелени, поспешно вернулся назад и высыпал ее перед мордой коняги. Гнедой не стал кочевряжиться и флегматично приступил к пережевыванию стеблей.

...

Достижение!

Вы получили достижение «Заботливый хозяин» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+2 % к скорости насыщения ваших животных во время приема пищи или воды.

Не обращая внимания на очередное достижение, я пулей кинулся к входу в гильдию, бодрой рысью промчался через холл, влетел в арку с изображением дубины.

Встретил меня там приземистый, но невероятно широкоплечий воин с суровым лицом и узкими бойницами глаз. Разговаривал он под стать внешнему виду — короткими рублеными фразами, идеально подходящими этому вояке.

— Слушаю тебя, воин!

— Хочу вступить в гильдию воинов! — вытянулся я.

— Верное решение, сынок! Вытяни руку и коснись листа этой книги!

— Так точно!

— Вот так. Ха! Умеешь обращаться с топорами и палицами? Похвально!

— Рад стараться!

— Топоры не мешало бы подтянуть, а вот дробящее… Желаешь получить боевое умение?

— Несомненно!

— Какое?

— Прошу перечислить весь список!

— «Звенящая голова» — это раз! Умение позволит тебе ненадолго оглушить противника, но только если попадешь ему по голове! «Таранный удар» — это два! Даст тебе шанс оттолкнуть или даже откинуть противника на шаг назад, если твой удар окажется достаточно точным и сильным! Решение за тобой!

— «Звенящая голова», наставник!

— С тебя пять золотых монет, сынок! Воинская наука стоит каждого вложенного в нее медяка и окупается сторицей!

— Да, наставник. Вот деньги!

— Коснись листа. Молодец!

...

Вы успешно изучили умение «Звенящая голова» первого ранга!

Дает шанс оглушить противника.

Текущий шанс: 3%

Достижение!

...

Вы получили достижение «Дубинщик» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+2 % к урону оружием дробящего типа.

Текущий бонус: +7%

— Спасибо за науку, наставник!

— Свободен, воин! И убери свою чертову лошадь с территории гильдии! Приказ ясен?!

— А?! То есть — так точно, наставник! Убрать свою чертову лошадь с территории гильдии! Считайте, что уже сделано!

Вылетев из арки, я стремглав пронесся обратно через холл, вцепился в поводья лошади, успевшей съесть всю траву и уже приступившей к кусту. Щит у рыцаря бесследно исчез вместе с рукой, а меч превратился в жалкий огрызок, которым только в зубах и ковырять. Вот черт… Непроизвольно приседая на каждом шагу и крутя головой по сторонам, я пробрался через парк и вывалился за ворота гильдии. Пронесло. И никаких стражников поблизости не оказалось. А то одним золотым бы не отделался. Объела скотина полкуста! Хорошо еще воин-наставник оказался добродушным типом. Или он просто не любит зеленые насаждения?

У меня еще оставались некоторые сбережения, но, здраво рассудив, я решил их пока не тратить, потому как старый рыбак, проживающий в Мшистых холмах, мог не пожелать делиться информацией на безвозмездной основе. На первое время я был относительно обеспечен. Обзавелся двумя боевыми умениями, умножил количество заклинаний, приоделся. Уже неплохо. Я бы, конечно, не отказался от лучшей экипировки редкого или даже эпичного класса, но приобрести такое в обычных магазинах было практически нереально. Только на аукционе. А на мой жалкий тринадцатый уровень подобрать хорошую экипировку практически нереально. Надо дорасти хотя бы до двадцатого — вот тогда можно будет подобрать пару неплохих вещей. Всего-то требуется поднять какие-то семь уровней. Для меня точно не проблема, и именно этим делом я собирался заняться по пути к далекой деревушке Мшистые холмы. А гнедая лошадка поможет мне в зависимости от ситуации — или скрыться галопом от погони, или, наоборот, нагнать улепетывающего монстра. Кастовать заклинания я смогу не слезая с седла, да и с высоты конского крупа видеть буду побольше. А что еще приятней — теперь моя грузоподъемность возросла в несколько раз. Смогу запихнуть в седельные сумки кучу трофеев, сам при этом оставаясь налегке.

— Да, — согласился я сам с собой и ласково потрепал смирную конягу по шее. — Так тебя и буду звать: Помощник. Для краткости — Пом. Если будешь хорошо себя вести, дорастешь до звания Друг, а если докажешь свою верность, то и до Настоящего Друга дослужишься.

Гнедой вроде как не возражал, послушно труся вслед за мной по булыжной мостовой. А я сосредоточился на данных о своих характеристиках. Пора закончить это дело. Недолго поразмышляв, я быстро распределил свободные баллы и подтвердил получившийся результат. Теперь развитие моего персонажа выглядело следующим образом.

...

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 16

Интеллект — 30

Ловкость — 11

Выносливость — 17

Мудрость — 7

Доступных для распределения баллов: 0

Уже похоже на мага… странного конечно, но все же мага. Как только интеллект достиг трех десятков, я мгновенно получил достижение.

...

Достижение!

79